【原神】50基尼奇、玛拉妮角色测试评价(战斗大世界)

发布日期:2024-09-19 15:15

来源类型:闪电新闻 | 作者:Julianne

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原神5.0角色评价反馈 (省流) 来源:Watsonleaks

玛拉妮
“控制没有我想象的那么糟糕,但游戏风格不是我最喜欢的。
玛拉妮在面对2-3个具有相似生命值的怪物时最为出色。
她可以轻松构建堆栈,并使用大鲨鱼进行快速攻击。”

“但是,如果有4个以上的怪物,你必须四处奔跑才能留下额外的狩猎痕迹,如果怪物相距甚远,耐力消耗会太高。
对于单个怪物,你必须长时间不断地撞到它们,即使玛拉妮的生命值很高,在DPS组中没有盾牌或治疗的情况下,在近距离内没有冲刺或闪避可能是有风险的。”

“与其他角色相比,优菈需要朝怪物的位置跑,或者像娜维娅一样需要根据怪物的位置移动。
玛拉妮更简单,因为你可以直接造成伤害,而不需要太多思考。

虽然你在用大鲨鱼攻击时有时可能会错过,但堆栈不会消失,所以压力不大,你可以再试一次。但撞到一个敌人的游戏风格并不有趣,这让我给出了负面评价。

虽然与新角色相比,战斗感觉有点无聊,但玛拉妮在棋盘上的详细动画,如移动、冲刺、跳跃、咬和停止,都很有趣。”


基尼奇
“基尼奇的游戏风格包括用战斗技能标记怪物,并在围绕它们旋转的同时进行攻击。
关键在于战斗技能强化穿透攻击,这使得通过燃烧或烈绽放反应快速产生耐力变得非常重要。
旋转速度会根据与怪物的距离而变化,离怪物越近,旋转速度越快,这有助于更快地产生耐力。如果怪物移动,基尼奇会在旋转的同时紧随其后,如果距离太远,连接就会中断,你可以通过靠近并再次攻击来重新连接。”

“由于这种进攻风格,基尼奇擅长保持距离和进攻,但它对大型怪物或移动不稳定的怪物具有挑战性,会导致迷失方向。
在探索田野时,我有时会在旋转时被困在物体之间。”

比较玛拉妮和基尼奇:
“玛拉妮强烈依赖蒸发反应。基尼奇不一定需要燃烧或烈绽放,因为这些只是他技能的触发因素。这使基尼奇的组建设更加灵活。他旋转的E攻击被视为普通攻击,这意味着你可以将他与触发普通攻击的角色结合起来(夜兰,行秋)。”

大世界探索
“纳塔有许多苜蓿标记和炸弹区,需要转化为草龙来解决。
虽然附近有草龙,但转换和解决谜题可能会很麻烦,但基尼奇可以在不变身的情况下处理它,使事情变得更容易。
在纳塔中,你可以使用两次网络摆动,与千织、刻晴或艾尔海森等角色不同,基尼奇在移动方向上有加速度。
使用战斗技能两次可以让你快速完成很长的距离。掌握战斗技能可以让你在空中悬停和精确移动。”

“玛拉妮的野外勘探表现不如基尼奇。
玛拉妮可以在纳塔无限期地冲浪,但由于很少有水域或熔岩区,所以感觉没有那么有利。
有些地方你沿着水路冲浪,看到动画中的努力令人印象深刻。
在纳塔之外,我不确定纳塔角色是否优于现有的探索角色。
他们在纳塔表现突出,但在至冬国区可能效率不高。”

安娜·吉拉多特:

7秒前:这使基尼奇的组建设更加灵活。

武莉:

2秒前:”基尼奇“基尼奇的游戏风格包括用战斗技能标记怪物,并在围绕它们旋转的同时进行攻击。

金有贞:

7秒前:使用战斗技能两次可以让你快速完成很长的距离。

李晓青:

9秒前:他们在纳塔表现突出,但在至冬国区可能效率不高。