微软表示 Xbox Serie X 推出时将不会有独家的第一方游戏

发布日期:2024-09-18 18:17

来源类型:找法网 | 作者:Riedenstein

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微软即将推出的次世代游戏主机 Xbox Series X 将打破传统,不再发行只能在新主机上玩的独家游戏(这里指的是 Xbox Game Studios 下发布的第一方游戏,而不是 Xbox 平台上的所有游戏)。取而代之的是,微软倾向于其 Xbox Play Anywhere 策略,并全面支持向下兼容。

微软工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)曾与英国游戏网站 MCV 交谈,据布蒂说: “在接下来的两年内,我们所有的游戏(如 PC)都将登陆全家族的平台。但我们希望确保,大家从现有的主机升级至 Xbox Series X,会是一个有价值的投资,并且我们承诺向他们提供独占内容。”这似乎暗示着到某个时间点将会有一个为 Xbox Series X 推出的新的第一方 Xbox 独占游戏,即其他之前的 Xbox 主机不会推出的,但这似乎会是发布之后一段时间的事。

这与微软几个月来一直在暗示的观点并没有太大的不同,该公司表示,计划将 Xbox 上的所有第一方游戏都可以在 Windows 10 上游玩,这是 Xbox Anywhere 计划的一部分。该公司还于去年 6 月举行的 E3 大会上宣布了 Xbox Series X 的正式发布,并且当新游戏机仅被称为 Project Scarlett 时,它就表示将兼容 Xbox One 上的所有游戏。索尼的 PlayStation 5 也是如此,索尼在今年早些时候确认其新游戏机将向下兼容 PS4 游戏。(不过,索尼尚未表示不会有只能在 PS5 上玩的游戏)

但这是微软首次明确表示其新主机不会有第一方独家游戏,这与过去几十年来几乎所有新一代主机一样。最大的第一方 Xbox Series X 独家游戏 Halo Infinite 已被证实可以在此前的 Xbox 和 Xbox One 以及 Windows 10 上运行。但是 Booty 明确指出,每一款新 Xbox 都将如此,一年后这个情况将会有所改变。

对于微软来说,这是一把双刃剑。该公司竭尽所能,以确保其 Xbox 游戏数字内容库包含 Xbox 360 游戏以及各种经典、移植和独立游戏。它还是基于 Xbox 平台上构建,以支持 Series X 和 Xbox One 之间的向下兼容性,因为它们都是基于同一体系结构构建的。

对于担心在升级到最新硬件时放弃整个游戏库的消费者来说,这是一个很好的选择,这是过去购买几代新游戏机的主要缺陷之一。如果在新主机上没有足够好的新游戏,那么您花费了数百美元买回来的东西只能积灰,直到有更多的游戏出现为止。

当然也有不利的一面,如果在其他平台上玩相同的游戏可以获得不错的游戏体验甚至更好的游戏体验(例如 PC),那么购买 Xbox Series X 的理由是什么?微软没有给出强有力的论据。

微软希望 Series X 令人印象深刻的规格及其在 PC 平台上的易用性将成为卖点,特别是对于自 2013 年最初的 Xbox One 以来可能尚未升级到新游戏主机的玩家。但是该公司目前的做法如果您已经拥有 2017 年发布的 Xbox One X 或功能强大的游戏 PC,那么独家发售和跨平台游戏可能会使 Series X 的销售尤其困难。

盖娅·吉拉切:

1秒前:微软没有给出强有力的论据。

김인애:

5秒前:对于担心在升级到最新硬件时放弃整个游戏库的消费者来说,这是一个很好的选择,这是过去购买几代新游戏机的主要缺陷之一。

黄雪儿:

5秒前:如果在新主机上没有足够好的新游戏,那么您花费了数百美元买回来的东西只能积灰,直到有更多的游戏出现为止。

扎卡里·迪伦·史密斯:

6秒前:”这似乎暗示着到某个时间点将会有一个为 Xbox Series X 推出的新的第一方 Xbox 独占游戏,即其他之前的 Xbox 主机不会推出的,但这似乎会是发布之后一段时间的事。