日网评黑神话悟空:有点大杂烩;得懂西游记;画面好看

发布日期:2024-09-18 16:19

来源类型:法妞问答 | 作者:Hrithik

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《黑神话:悟空》发售已近半个月,我们来看看日本玩家对此的反馈与评价:

  • YouTube知名游戏评论者いちごう:

游戏的画面精美,动作流畅,无需赘言。而游戏中那些超乎想象的BOSS设计更是让玩家们惊叹不已。围绕《西游记》展开的冒险,其乐趣远超玩家们的预期。

然而,游戏也显得像是一个动作游戏元素的“大熔炉”,这种多元化的融合虽然独特,但可能在某些部分未能完美平衡,导致中后期游戏体验稍显平淡。

尤其值得注意的是,BOSS战的变化和难度调整略显不足,这可能会让部分玩家感到些许失望。不过,作为一款非首发作品,《黑神话:悟空》依然展现出了不俗的潜力,让人期待游戏科学公司未来的作品。

  • IGN Japan的详细评价:

优点

  • 无论是质量还是数量,BOSS战都无可挑剔。
  • 画面效果惊艳,关卡设计充满独特理念。
  • 强调“制造机会而非等待机会”的战斗哲学,令人耳目一新。

缺点

  • 主要战斗方式过于单一,仅依赖棍子战斗。
  • 操作手感有待提升,画面移动不够流畅。
  • 故事理解需要一定的《西游记》背景知识。

综合评价
尽管战斗系统缺乏多样性且操作感略显生硬,但游戏通过精彩的BOSS战和独特的战斗理念弥补了这些不足。同时,游戏的世界观构建和视觉效果也极为出色,使其成为一款值得一玩的佳作。然而,对于不熟悉《西游记》的玩家来说,故事理解可能会成为一大挑战。

  • 日本网友热议:

网友1
游戏以《西游记》为背景,若不了解原著,可能会难以理解游戏内容。虽然探索元素较少,但支线任务丰富了游戏体验。然而,游戏缺乏地图指引,可能会让玩家感到迷茫。此外,奖杯系统的获取条件也较为复杂。

网友2
个人游玩体验约40小时,认为游戏更偏向于BOSS战而非类魂游戏。在PS5上的表现存在一些问题,如字体难以辨认、加载时间过长以及偶尔的卡顿现象。希望游戏能进一步优化这些问题。

网友3
初以为游戏类似《黑暗之魂》,但实际上手后发现其独特之处。虽然游戏难度较高,但奖励丰厚,适合动作游戏爱好者。PC版画面表现优秀,技能系统丰富。不过,游戏初期存在卡顿现象,更新显卡后得以解决。与《艾尔登法环》相比,加载时间稍长。

网友4
游戏虽有一些不足之处,但动作设计非常有趣,足以掩盖这些缺点。由于没有装备收集系统,游戏更偏向于纯粹的动作体验。对于喜欢动作游戏的玩家来说,“买了真好”。

  • ASCII Games的总结:

《黑神话:悟空》是一款难度适中、视觉效果出色的游戏。笔者花费了约50小时完成游戏,包括主线剧情、支线任务、经验值获取和BOSS挑战等内容。游戏以《西游记》为背景构建的世界观、恰到好处的难度设定以及引人入胜的画面效果共同构成了一部好作品。虽然与类魂游戏有所不同,但《黑神话:悟空》依然能够吸引众多玩家的关注与喜爱。对于电子游戏爱好者来说,这款游戏绝对值得一试。

王少舫:

2秒前:不过,游戏初期存在卡顿现象,更新显卡后得以解决。

Kenney:

6秒前:希望游戏能进一步优化这些问题。

Ballesteros:

3秒前:然而,对于不熟悉《西游记》的玩家来说,故事理解可能会成为一大挑战。

小原莉子:

9秒前:而游戏中那些超乎想象的BOSS设计更是让玩家们惊叹不已。