杨奇冯骥谈《黑神话:悟空》TGA预告:充满了艰辛

发布日期:2024-09-19 18:22

来源类型:金台资讯 | 作者:杨九郎

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今日(12月8日)TGA2023颁奖典礼上,《黑神话:悟空》全新预告发布。本作将于2024年8月20日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。美术总监杨奇和CEO冯骥在微博上发文,分享了他们对该预告的看法。

全新预告:

杨奇表示在制作预告片时,挺多内容想拿出来与玩家分享,但因为还有些细节问题没有解决好,所以不敢分享太多内容。

仅剩的优化时间愈发紧张,作为一家小有业绩的广告公司,他们既要拍广告,又要交付产品,更是雪上加霜。不过与团队成员一起面对挑战的日子,困难也是乐趣的来源。而游戏开发最让人开心的两个阶段,就是立项时的痛快和封版时的充实。杨奇希望《黑神话:悟空》能实现他十年来的心愿,并衷心感谢玩家们对《黑神话:悟空》的支持与鼓励。

冯骥认为在TGA发布新预告是明智之举,可以让更多的全球玩家知道《黑神话:悟空》,让粉丝们在发售前再看点新鲜东西也挺带劲的。之后他又表示,这三年多的时间里自己一直活在“曝光过度”和“名不副实”的自我怀疑中。他觉得该作尚未发布便得到持续关注是“十分幸运的事”。他见过许多有才华与耐心的团队,他们从没有过这样优越的条件。他们以此为动力,愿意做得更好、更靠谱一点。

冯骥最后指出,只要做事就会遗憾;只要想进步就有挫败感。输给大家的期望不可怕,可怕的是以为输一次就彻底完蛋,失去继续战斗下去的干劲。去不断创造打动自己的游戏,去一次又一次直面你们真实的期许。

值得注意的是,新预告在B站发布仅10分钟就收获2.4万点赞和超3千条评论,无数玩家在评论区狂欢庆祝游戏正式定档。相关话题也登上了微博B站热搜。

廖昭忠:

9秒前:而游戏开发最让人开心的两个阶段,就是立项时的痛快和封版时的充实。

奥野瑛太:

7秒前:之后他又表示,这三年多的时间里自己一直活在“曝光过度”和“名不副实”的自我怀疑中。

尤尔·瓦斯克斯:

3秒前:美术总监杨奇和CEO冯骥在微博上发文,分享了他们对该预告的看法。

尹熙水:

2秒前:冯骥认为在TGA发布新预告是明智之举,可以让更多的全球玩家知道《黑神话:悟空》,让粉丝们在发售前再看点新鲜东西也挺带劲的。